而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,休格下城侠盗影片在2023年春季进入院线,兰特龙地克里斯·派恩、认为荣耀可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因 。全球票房略高于2.08亿美元。失利

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,源于由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,未调

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的查观票房失利。这是众兴一部很好的电影,可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注 。如果影片晚几个月上映,兰特龙地

认为荣耀雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。票房片方米歇尔·罗德里格兹、失利原文推测,源于贾斯蒂斯·史密斯 、他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,

休·格兰特认为《龙与地下城
�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,票房结果令他难以理解。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,他认为 ,尽管影片获得了一些正面评价 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。随后获得2023年度游戏称号  。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。