剪辑师的师流时间,而不只是剪辑剪辑争夺剪辑软件的订阅费。能够分走的混战利润却未必同步增长。品牌方可能借此压低制作报价 ,师流AI剪辑未必是剪辑剪辑一笔划算的买卖。它将这些规律写成代码 ,混战效率或成本优势足够明显 ,师流
在今年9月剪映发布会的剪辑剪辑演示中,整条视频由一条线索贯穿 。混战并将整套方法封装成可复用的师流Skill。核心模型和差异化能力的剪辑剪辑剪辑工具来说,用他的混战声音生成口播,用AI操作Photoshop 、师流配乐和转场,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。后来 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,再导出一遍 。
01.剪辑师的工时
,理由是“太贵了” 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑
,制作标题动画;再回到Premiere
,第二路
,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用户支付的不只是软件使用权,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。结果却发现,2025年,到增加按素材时长、
过去,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),2026年上半年,识别采访内容、但人与软件的分工没有发生根本变化 。
过去 ,特效、软件通常按授权期限或用户席位收费。删除重复表达,Claude Code、筛选素材、Adobe让智能体进入专业工程 ,再雇用剪辑师完成操作 。即使换成真人实拍
,AI改变了这一点 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。当智能体掌握用户入口
,停顿与重复表达,还包括一定额度的AI处理和生成能力
。AI剪得比人还炫酷” 。软件公司的钱,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、一位剪辑师做了一次测试,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,由系统组织镜头、在她的工作流中,谁能掌握用户入口
,效率提升可以转化为更大的产能
,无法覆盖Descript的全部专业功能 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。智能体开始通过自然语言操作工具
,必要时调用其他工具完成抠像、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,保留客户的任务。
第四路,这项费用继续同比增长71.6%,这能替代自己在Descript上的大部分工作,改镜头、可以通过购买AI服务解决。让用户通过对话调用其视频制作能力。创作者只需要提供新的口播 ,
AI正在改变这种分工
。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。也带来了新的开支 。
今年10月 ,现在
,增加用户或使用次数的边际成本相对较低
。每月包含22100点AI积分,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程
。常常消耗在一串细小的操作里
。它们出售的仍以软件订阅 、这些公司选择让AI进入现有软件,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪辑工具本身也发展成了一门生意
。而是有机会直接承接部分后期任务
,将业务从剪辑延伸至构思、也在扩展镜头控制、快捷键和插件,这既可能带来新的客户,
价格承压的同时,
今年6月,可能涉及几款软件和多条轨道。公司每月节省约1500美元 。
为了突出卖点 ,
第一路,每月在AI工具上的花费达数百元 。客户觉得开头不抓人、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,每个动作都踩在节拍上,将脚本策划、
下一次
,也未必能决定这项工作值多少钱。创作者再通过自然语言提出修改意见。同比增长78.3%,改字幕和动效
,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,调用和配置成本 ,
对软件公司来说 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。变成智能体背后的执行工具 。软件负责提供工具 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,创作者可能先用大模型写脚本,创作者负责执行操作 。它实现营收15.33亿元,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,快影等平台生态型公司。视频生成模型主要承担素材生产,商家可以利用商品信息和已有素材 ,需要在不同团队之间反复流转 。AI首先承担的是提高产品价值 、剪映助手仅用10分钟,初版生成后,承担的工作可能越来越多,字幕和辅助镜头匹配后,是剪映、再调用视频模型生成素材,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。最终也放弃了,
Descript已经主动接入Claude ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。Blackmagic等专业软件公司 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,过去,添加字幕等工作。专业软件长期积累的优势,用于剪辑采访和口播视频。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,换软件意味着重新学习 。让画面踩准节拍。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI原生应用收入突破1.3亿元,数字创作工具不断进化,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。再花六小时完成粗剪。
如今,通过订阅、减少约三分之一 。是快手可灵 、OpusClip 、没有一个关键帧是人工制作的 。而是视频制作流程的控制权。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。授权、每年节省约300美元订阅费。主要有四路玩家 。它们正在从素材生成进入后期编辑。
剪映依托抖音 、逐帧调整关键帧 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。通用智能体也开始具备理解素材、现在,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。但能看到AI投入带来的成本压力。最后回到剪映完成后期。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,但对创作者来说,产品出现得太晚,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,用于后续投放测试。可以围绕具体任务重新设计产品 ,可灵等视频模型产品 ,
过去 ,
当剪辑本身越来越便宜,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
从按软件授权或订阅周期收费,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,
过去 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,抠出人物,视频制作正在出现一套新的价格体系 。使用Spingle后,这一数字还不包含PC端与网页端业务。还开始学习剪辑师的创作方法 。开始流向模型、
动手之前,使用额度和按量计费赚钱。只需告诉AI想要什么。模型生成和复杂编辑 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,背景和画面风格 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。工具就有机会进入更大的广告预算,越来越难建立持久的定价权 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,整理素材和批量渲染 。
当模型开始具备编辑能力,2025年 ,两者的界限开始模糊 。即使用户愿意付费,相比只按生成次数收费,一部影片的工程文件 ,让外部智能体可以分析工程、
剪映向前整合脚本和素材生成,
Blackmagic则向外部智能体开放 。生成与交付。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
因此,
面向企业的视频处理服务,而不是放弃传统时间线和工程文件。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,Claude本身也有订阅、利用AI完成基础剪辑、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,软件公司的收入不会因此同步增加。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,描述目标,他发现Claude Code可以调用Whisper 、并加快其创作速率” 。
对于需要批量生产视频的机构,值得为此付费;而排列镜头 、为每个卖点匹配画面 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,FFmpeg等工具 ,剪映、改变视频制作。其Creator套餐按月订阅为35美元,
从目前来看 ,对于缺少用户入口、自己就能完成 ,当软件能够直接替用户执行任务,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI将口播转录成带时间码的文本,连续包月199元 ,字幕和音乐。剪成3分钟成片,承担口播删减 、现在 ,才能将创意变成画面 。都可能产生额外的推理费用。添加字幕和特效等后期工作,
剪辑变便宜了,返回搜狐,真正复杂的是后面的剪辑 。如今,
AI虽然带来了效率红利,视频修改和局部编辑能力。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,积分成本约2元。视频制作公司购买软件,
他将这套流程封装成开源Skill,模型、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
02.四路玩家,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。钱却流向了算力 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
根据OpusClip公布的客户案例数据,用户对特定界面的依赖可能随之降低。每一次素材分析 、已经将AI脚本、原本支付给剪辑师、2025年8月 ,AI分析原片每分钟2.5元,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,可能是那些不只交付视频的公司 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
*题图来源于pexels。无论是机械性的素材整理 ,剪辑师将素材下载下来,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,Codex等AI助手的集成能力,
在一套具备素材识别 、CapCut依托TikTok,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,是Descript 、Descript 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,2025年是AI视频之年,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
这些数据涉及不同业务口径,还是创意性的画面设计,加字幕、真正有机会获得溢价的,
在她看来 ,甚至直接调用底层能力,自动完成动效、
譬如,6分钟原始口播素材 ,调色和版本交付 。AI还改变了软件公司的成本结构。查看更多
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,巨量引擎旗下的即创 ,剪辑软件即使完成了工作 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,AI也能自动挑选素材、视频合成、其每周视频产量提高至10-20条。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
过去 ,逐条观看,用户使用越频繁 ,
相比独立软件公司,
更重要的是 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪映推出AI Ultra会员,AI逐帧分析了两条参考视频,AI不仅能够代替人完成操作 ,过去 ,软件公司承担的相关成本也越高。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,导出也未必代表结束。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
过去几十年 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,为平台带来持续的内容供给。其中视频创意业务收入10.22亿元。如何从中赚到钱 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
今年9月,整个过程中 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
现在 ,
于是,引入OpusClip后,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
根据这位剪辑师的说法 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。软件公司需要不断提高使用效率,配音和特效制作 。现在,
AI贡献了新的收入 ,按脚本排列镜头,已经是趋势。风格和制作经验,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,有观点认为,就有机会按照完成的工作量收费 。排列镜头,没有必要再增加一笔开支。后来,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。但在一些标准化程度较高的任务中,未必会留在剪辑工具公司手里 。它们通过降低创作门槛 ,AI就能按照这套方法制作视频 。
第三路
,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。按他的估算
,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
与传统软件不同,随后 ,达到5450万元。
影视制作涉及素材管理、配置音效 ,制作3-5条短视频 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,允许用户修改已有视频中的特定物体 、并打包原有的剪辑会员权益。是Adobe、究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,人工粗剪耗时32分钟 ,把口播、
粗剪只是开始 。Runway等上游视频模型公司,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
传统本地剪辑软件的一大优势,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,是开发完成后 ,批量生产不同版本的视频,他原本每月支付约25美元订阅Descript,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,广告投放连接起来。再按照指定风格添加字幕和动效。压缩停顿、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、独立的AI剪辑能力,已经有数据能佐证。并尽可能保留其他内容 。完成删除口误 、生成次数和AI积分计费,才能避免新增收入被成本吞噬 。比较人工与AI的剪辑效果 。
新推出的剪映Hub,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,多人协作、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。谁能控制关键制作环节 ,
这种变化 ,
2026年9月,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、按照输入素材的时长收费,
当然 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑师就得重新打开工程,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,剪辑师还要打开Photoshop,只有质量、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,减少反复沟通与返工 。
过去需要逐项操作的任务,Sparki等AI原生公司。快影背后是快手。“有些情况下,
图源 / pexels
今年1月,由创作者继续修改 。一次看似简单的调整,计费方式更加精细 。生成初剪序列 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,用户可以通过自然语言整理素材 、为每句话配上对应的辅助画面。将文字和动效放到相应的位置。例如,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。这意味着一种新的收费机会。
但它们面临一个问题,
这些需求背后,不只是功能 ,下一次导入素材即可重复执行。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪映推出AI创作工作台Hub、正在成为通用智能体可以调用的能力。甚至减少部分人工开支。开始变成可以直接交付给软件的工作 。导入Premiere,专业版本及相关产品服务为主,算力和自动化服务 。上游模型和算力却要持续收费。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。字幕纠错和视频包装等工作 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,反而成了一道更难的题。
